Akros
In principio era il Caos, indolente, informe e in perenne mutamento. Insoddisfatto del nulla che lo circondava, il Caos decise di plasmarsi nei cinque elementi, frammentando la propria essenza primordiale in schegge di esistenza consapevole. Akros è un gioco asimmetrico di maggioranze e controllo aree che vi getterà in una sfida mozzafiato per due giocatori. È un gioco di piazzamento di tessere esagonali in cui entrambi interpretano creature titaniche durante la genesi di un mondo nuovo. Usando i propri servitori elementali si ha la possibilità di modellare il paesaggio di un piccolo mondo per conquistarne le varie regioni. A fine partita ciascuno somma il valore di tutte le regioni controllate dai propri servitori, per stabilire chi domina ciascun ambiente. Chi domina la maggioranza dei tre tipi di ambiente si aggiudica il merito della creazione. —dalla descrizione dell'editore
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