Living Forest Duel
Living Forest Duel, ovvero come vivere tutte le emozioni del pluripremiato Living Forest in una sfida tesa e tattica per due giocatori! IN BREVE In Living Forest Duel due giocatori si affrontano nei panni degli spiriti dell'Estate e dell'Inverno, ciascuno impegnato a salvare la foresta sacra e a farsi riconoscere come suo protettore supremo. Gli obiettivi sono simili, ma solo una stagione avrà l'onore. Il tuo scopo? Essere il primo a soddisfare una delle quattro condizioni di vittoria: piantare nella tua Foresta un rettangolo 3x3 di carte Albero Guardiano; avere sulla linea di reclutamento solo carte della tua stagione; raccogliere 8 gettoni Fuoco; spostare la creatura Onibi dalla parte dell'avversario, una volta che la carta Onibi è in suo possesso. Si gioca a turni alternati. A ogni turno scegli una fra queste opzioni: pescare 1 carta Animale Guardiano dalla pila comune e aggiungerla alla linea di aiuto condivisa; usare 1 segnalino azione su 1 carta Animale Guardiano della linea di aiuto condivisa. • Pescare una carta Animale Guardiano Peschi una carta dalla pila comune e la metti scoperta su una delle tre linee di aiuto: quella condivisa, se è un animale neutrale; la tua, se è un animale della tua stagione; quella dell'avversario, se è un animale della sua. Ogni animale fornisce elementi che potrai usare più avanti con uno dei tuoi due segnalini azione. Attenzione: scoprire troppi animali solitari può costare caro. Dopo 3 simboli solitari perdi un segnalino azione, il che riduce parecchio la tua capacità di agire. • Usare un segnalino azione Piazzi uno dei tuoi segnalini azione su una carta per indicare l'ultimo elemento corrispondente all'azione che vuoi compiere. Conti tutti gli elementi di quel tipo visibili dall'inizio della linea di aiuto comune OPPURE dall'ultimo segnalino azione che punta a quell'elemento. Azioni possibili: reclutare uno o più animali guardiani; spegnere il fuoco raccogliendo uno o più gettoni Fuoco; piantare uno o più alberi protettori; far avanzare Onibi verso l'avversario. • Fine del turno Il turno finisce quando sia l'Estate sia l'Inverno hanno esaurito i loro 2 segnalini azione. Si somma il valore dei gettoni Fuoco nella radura: il valore di ciascuno dipende da dove si trova. Poi si sommano i propri valori d'acqua e si verifica se il valore del fuoco nella radura è strettamente superiore al proprio valore d'acqua. In tal caso si aggiunge alla pila degli scarti comune una carta Varano di Fuoco della propria stagione per ogni gettone Fuoco presente nella radura. Poi si piazza un gettone Fuoco su ciascuna delle carte ai due lati della sagoma di Onibi. Infine si riprendono i propri 2 segnalini azione e si mettono nella pila degli scarti comune tutte le carte della linea di aiuto e quelle delle linee personali. ——————— Per godersi Living Forest Duel non serve conoscere Living Forest. —dalla descrizione dell'editore
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