Overseers
Dall'inizio dei tempi due forze opposte reggono l'universo e convivono in eterno equilibrio. La nostra Dea, nella sua infinita saggezza, ha mandato un gruppo di Sorveglianti a proteggere il mondo. Hanno il potere di piegare al proprio volere i tratti umani, e si affronteranno sempre fra loro per creare la simmetria perfetta fra virtù e vizi dell'umanità. Ora sta a te scegliere se cercare l'equilibrio migliore… o distruggerlo del tutto per tornaconto personale. Overseers è un gioco di drafting e bluff con una particolarità. Ciascuno rappresenta un Sorvegliante che deve piegare i tratti a proprio favore per comporre la combinazione dominante di virtù e vizi. Il gioco ha tre fasi principali: 1] Drafting: ciascuno riceve a caso sei carte dal mazzo, ne sceglie una e passa le altre al giocatore alla propria sinistra. L'obiettivo è costruire la combinazione che frutta più punti vittoria: alcune carte danno punti da sole, altre ne danno di più se accompagnate da carte dello stesso tipo. 2] Giudizio: ciascuno dispone davanti a sé le proprie cinque carte tratto su due file, due coperte e tre scoperte. Sulla base delle informazioni disponibili, i Sorveglianti discutono su chi abbia la combinazione più forte e poi votano con il proprio segnalino. Il giocatore scelto deve ammettere o negare il verdetto: — se ammette di avere la combinazione più forte, deve scartare due carte dalla propria combinazione; — se nega, si passa alla resa dei conti: tutti rivelano i punteggi. Se il giocatore scelto aveva davvero la combinazione più forte, perde le due carte che gli danno più punti; altrimenti prende una carta a sua scelta dalla pila degli scarti. 3] Punteggio: ciascuno mostra tutte le carte davanti a sé e calcola il proprio punteggio. La partita può avere altre fasi a seconda dei Sorveglianti in gioco, perché ogni personaggio ha abilità speciali capaci di cambiarne l'esito: sbirciare le carte coperte di un altro, rubare una carta prima del conteggio, trasformare una carta in un'altra. Alla fine di ogni round ciascuno nasconde i propri gettoni punto vittoria per tenere segreto il punteggio, e dopo tre round vince chi ne ha di più.
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