Cards Against Humanity
Un party game per gente orribile. In Cards Against Humanity si comincia con un giudice, il «Card Czar», che pesca dalla cima del mazzo una carta nera con una domanda o una frase da completare e la mostra a tutti. Ciascuno ha in mano dieci carte bianche con le risposte e ne passa una (a volte due) coperta al Card Czar, come propria risposta. Il Card Czar decide quale risposta risulti più divertente in quel contesto. Chi ha presentato la carta scelta riceve la carta domanda, che vale un «punto fantastico»; poi il ruolo di Card Czar passa al giocatore alla sinistra del precedente. Si continua finché tutti sono d'accordo a smettere: vince chi ha più punti fantastici. Fin qui somiglia molto al più diffuso e assai meno urticante Apples to Apples. I due giochi si assomigliano, ma il senso dell'umorismo richiesto è molto diverso: qui si è invitati a scherzare praticamente su ogni argomento imbarazzante o tabù, comprese razza, religione, genere, povertà, tortura, alcolismo, droghe, sesso (eccome), aborto, abusi sui minori, celebrità e le piccole seccature quotidiane tipo «aspettarsi un rutto e vomitare sul pavimento». Ci sono poi alcune regole aggiuntive. Primo: certe carte domanda sono «Pesca 2» e richiedono di presentare due carte in sequenza per completare la risposta. Secondo: esiste una componente di scommessa. Se davanti a una domanda un giocatore ritiene di avere due possibili risposte vincenti, può scommettere un punto fantastico per giocare una seconda risposta. Se vince, si tiene il punto scommesso; se perde, chi ha dato la risposta vincente si prende entrambi i punti. Dal sito ufficiale: «Cards Against Humanity è distribuito con licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Condividi allo stesso modo: significa che puoi usare e rielaborare il gioco gratuitamente, ma non puoi venderlo.»
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