SCOUT

SCOUT

SCOUT è un gioco di scale in cui le carte hanno due valori possibili, non si può riordinare la propria mano e si può rinunciare al turno per prendere una carta dalla combinazione più alta attualmente sul tavolo. Più nel dettaglio, le carte hanno doppio indice, con valori diversi alle due estremità: le 45 carte coprono tutte le combinazioni possibili dei numeri da 1 a 10. Nella preparazione, chi mescola deve rendere casuale sia l'ordine sia l'orientamento delle carte. Ricevuta la propria mano, la si prende senza riordinarla; volendo si può ruotarla tutta insieme per usare i valori dall'altra estremità, ma l'ordine delle carte resta comunque intoccabile. Nel proprio turno si sceglie una di due azioni: • Giocare: si scelgono una o più carte adiacenti nella propria mano che abbiano tutte lo stesso valore o valori consecutivi (crescenti o decrescenti) e si cala la combinazione sul tavolo. Si può fare solo se il tavolo è vuoto (come al primo turno) oppure se la combinazione è più alta di quella presente: una combinazione è più alta se ha più carte, oppure se ha carte di pari valore anziché consecutive, oppure se, a parità di quantità e tipo, ha valori più alti. In quest'ultimo caso, chi supera la combinazione precedente ne cattura le carte e le mette coperte davanti a sé. • Esplorare (scout): si prende una carta da una delle due estremità della combinazione sul tavolo e la si inserisce dove si vuole nella propria mano, nell'orientamento che si preferisce. Chi aveva calato quella combinazione riceve un gettone da 1 punto vittoria, come premio per aver giocato una combinazione imbattuta. Una volta per round si può esplorare e poi giocare subito. Quando un giocatore svuota la propria mano, oppure quando tutti tranne uno hanno esplorato invece di giocare, il round finisce. Si prende 1 punto vittoria per ogni carta coperta e se ne sottrae uno per ogni carta rimasta in mano (tranne per chi è stato ripetutamente «esplorato» chiudendo così la partita). Si giocano tanti round quanti sono i giocatori, e vince chi ha più punti.

20 min 2-5 giocatori 9+ anni Facile
20
Minuti
2-5
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Meccaniche di Gioco

Hand Management Ladder Climbing Score-and-Reset Game
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Meccaniche di Gioco

Hand Management
Ladder Climbing
Score-and-Reset Game

Dettagli Gioco

Durata 20 min
Giocatori 2-5
Età 9+
Difficoltà
Facile
Aggiunto il 16/07/2026