Brass: Lancashire

Brass: Lancashire

Brass: Lancashire — pubblicato in origine come Brass — è un gioco di strategia economica che racconta la sfida fra imprenditori del cotone nel Lancashire durante la rivoluzione industriale. Devi sviluppare, costruire e consolidare industrie e collegamenti per capitalizzare sulla domanda di ferro, carbone e cotone. La partita si gioca in due metà: la fase dei canali e quella delle ferrovie. Per vincere bisogna totalizzare più punti vittoria, contati al termine di ciascuna fase e dati da canali, ferrovie e industrie avviate (cioè girate). A ogni round si gioca secondo il tracciato dell'ordine di turno, con due azioni a testa fra le seguenti: costruire una tessera industria costruire una ferrovia o un canale sviluppare un'industria vendere cotone accendere un prestito Al termine del tuo turno rimpiazzi le due carte giocate con altre due dal mazzo. L'ordine di turno dipende da quanto denaro si è speso nel turno precedente: chi ha speso meno gioca per primo. Questo meccanismo apre possibilità strategiche a chi gioca più tardi nell'ordine, compresa quella di concatenare due turni. Quando tutte le carte sono state giocate una prima volta (la dimensione del mazzo si adatta al numero di giocatori), la fase dei canali finisce e si passa a un conteggio. Dopo il conteggio si rimuovono dal gioco tutti i canali e tutte le industrie di livello più basso, poi si distribuiscono nuove carte e comincia la fase delle ferrovie. In questa fase si può occupare più di uno spazio in una città e sono possibili i collegamenti doppi, per quanto costosi. Al termine della fase si conta di nuovo, e si incorona il vincitore. Le carte limitano dove si possono costruire industrie, vendere cotone o realizzare collegamenti (qualsiasi carta, invece, si può usare per «sviluppare»), il che porta a scegliere con cura tempi e conservazione delle carte. Le risorse sono comuni: se costruisci una ferrovia, che richiede carbone, devi usare quello della fonte più vicina, che potrebbe essere la miniera di un avversario, e questo avvicina quella miniera al punteggio. L'edizione 2018 di Roxley Games rilancia l'originale di Warfrog Games con grafica e componenti nuovi, oltre a qualche modifica alle regole: le regole sul collegamento virtuale con Birkenhead sono diventate facoltative; l'esperienza a tre giocatori è stata avvicinata a quella ideale a quattro, accorciando ciascuna metà di un round e ritoccando leggermente mazzo e tessere dei mercati lontani, per garantire un'esperienza coerente; sono state create regole per due giocatori, giocabili senza bisogno di un tabellone alternativo; il cotonificio di livello 1 ora vale 5 punti vittoria, per renderlo un po' meno pessimo.

120 min 2-4 giocatori 14+ anni Complesso
120
Minuti
2-4
Giocatori
14+
Anni
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Tornei

Meccaniche di Gioco

Chaining End Game Bonuses Hand Management Income Loans Market Multi-Use Cards Network and Route Building Ownership Tags Tech Trees / Tech Tracks Tile Placement Turn Order: Stat-Based Variable Set-up
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Income
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Multi-Use Cards
Network and Route Building
Ownership
Tags
Tech Trees / Tech Tracks
Tile Placement
Turn Order: Stat-Based
Variable Set-up

Dettagli Gioco

Durata 120 min
Giocatori 2-4
Età 14+
Difficoltà
Complesso
Aggiunto il 19/08/2026