Paranormal Detectives

Paranormal Detectives

Apri gli occhi e scopri la verità più orribile della tua vita… che è appena finita, e ora sei un fantasma che fluttua a mezz'aria! Terrorizzato, guardi il tuo stesso corpo. Attorno ai tuoi resti mortali si è radunato un gruppo di individui bizzarri, che li osservano da vicino con un lampo di fascinazione negli occhi. Vogliono comunicare con te per scoprire come è finita la tua vita. Devi parlare con loro e rivelare la verità, perché il colpevole venga giudicato! Paranormal Detectives è un party game di deduzione. Un giocatore interpreta il Fantasma, tutti gli altri sono investigatori del paranormale e devono scoprire come è morta la vittima. Con le loro capacità paranormali comunicano con il Fantasma, ponendo domande aperte sui dettagli del delitto. Il Fantasma risponde in modi spettrali di ogni genere: componendo un nodo scorsoio, giocando determinate carte dei tarocchi, formando un rebus su una tavola ouija, disegnando mentre tiene la mano di un investigatore, e molto altro! A inizio partita il Fantasma riceve una carta storia con la descrizione completa dell'omicidio: ogni carta riporta tutti i dettagli del caso. Ogni investigatore riceve un set asimmetrico e predefinito di carte interazione, una scheda d'indagine e un paravento. Nel proprio turno ciascun investigatore pone al Fantasma una domanda aperta a piacere e gioca una carta interazione, che stabilisce il modo in cui il Fantasma può rispondere. Le interazioni sono 9 in tutto, e la maggior parte fornisce informazioni a tutti gli investigatori. Dato che le domande sono libere e le carte interazione variano, il gioco lascia molto spazio alla creatività, sia del Fantasma sia degli investigatori. Due volte a partita ciascun investigatore può tentare di dire che cosa sia realmente accaduto alla vittima, indicando chi è l'assassino, dove è successo, quale fosse il movente, come è stato fatto e con quale arma. Il Fantasma annota poi in segreto sulla scheda di quell'investigatore quante risposte sono esatte. La partita può finire in due modi: se un investigatore dà tutte le risposte esatte: in quel caso vince, insieme al Fantasma; se tutti gli investigatori esauriscono le carte interazione: se nessuno ha indovinato tutto, vince chi ha indovinato il maggior numero di informazioni. Nota: il regolamento comprende anche una variante interamente cooperativa.

50 min 2-6 giocatori 12+ anni Semplice
50
Minuti
2-6
Giocatori
12+
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Meccaniche di Gioco

Acting Cooperative Game Hand Management Line Drawing Pattern Recognition Questions and Answers Variable Player Powers
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Meccaniche di Gioco

Acting
Cooperative Game
Hand Management
Line Drawing
Pattern Recognition
Questions and Answers
Variable Player Powers

Dettagli Gioco

Durata 50 min
Giocatori 2-6
Età 12+
Difficoltà
Semplice
Aggiunto il 19/08/2026