Keyflower
Keyflower si gioca in quattro round, uno per stagione. Ognuno parte con una tessera «casa» e una squadra di otto lavoratori rossi, gialli e blu. I lavoratori dello stesso colore servono per rilanciare alle aste delle tessere che allargano il proprio villaggio — oppure per attivare tessere e produrre risorse, competenze e altri lavoratori: non solo le proprie, anche quelle degli avversari e quelle all'asta. In primavera, estate e autunno arrivano nuovi lavoratori sulla Keyflower e sulle navi sorelle, alcuni già esperti nel lavorare ferro, pietra e legno. D'inverno non arriva più nessuno e le tessere all'asta sono quelle ricevute all'inizio della partita, ognuna con la sua ricetta di punti. Vince il villaggio che alla fine ne produce di più. Settimo titolo della serie «Key» di R&D Games, firmato da Richard Breese e Sebastian Bleasdale.
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