Dune: La Guerra per Arrakis
Arrakis è un mondo desertico, morto e sterile all'apparenza, e però è lì che si trova la risorsa più importante della galassia: la Spezia. Senza Spezia non si viaggia nello spazio, e l'umanità torna a essere un pugno di isole lontane fra loro. La Casata che controlla Arrakis controlla tutto. L'Imperatore l'aveva data agli Atreides, poi ha cospirato per rimetterci i loro vecchi rivali Harkonnen; il Barone li ha annientati con un attacco a tradimento e ora tiene il pianeta col pugno di ferro. Ma Paul e Jessica sono vivi, e stanno sollevando i Fremen. Gioco di strategia asimmetrico: si combatte per il controllo del pianeta muovendo Fremen, Fedaykin e temibili Sardaukar, mandando le raccoglitrici nel deserto profondo e sfidando i grandi vermi. Un sistema di dadi azione e un mazzo di eventi fanno sì che la saga si racconti in modo diverso a ogni partita.
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