Genotype: A Mendelian Genetics Game
Genotype porta i giocatori nel giardino dell'abbazia di San Tommaso, dove nell'Ottocento Gregor Mendel scoprì le leggi dell'ereditarietà: si veste il ruolo dei suoi assistenti e si gareggia a chi raccoglie i dati sperimentali migliori. Ogni pianta di pisello va incrociata cercando di ottenere i tratti richiesti dalle carte — forma del seme, colore del fiore, colore del fusto, altezza — e il risultato si stabilisce tirando dadi che riproducono davvero le probabilità dei quadrati di Punnett. Attorno a questo cuore c'è un gestionale classico fatto di piazzamento lavoratori, sovvenzioni per la ricerca, assistenti e appezzamenti da comprare, con il calendario dei raccolti che detta i tempi. In scatola c'è anche un libretto che spiega la scienza e la storia dietro al gioco.
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