Bonus Malus
Nel chiostro di un convento, frati e suore si sfidano in una gara di gentilezza davvero particolare: l’obiettivo non è arrivare primi, ma lasciare passare gli altri! In Bonus Malus, ogni giocatore cerca di portare il proprio personaggio il più indietro possibile rispetto agli avversari. Durante il proprio turno, si gioca una carta Movimento per determinare quale personaggio spostare e di quante caselle. Ma attenzione: alcune carte possono costringerti a muovere anche il personaggio di un altro giocatore! Il chiostro è formato da 16 caselle e presenta regole particolari per gestire gli spostamenti e le posizioni dei personaggi. La carta “?” permette inoltre di copiare il valore della carta Movimento giocata in precedenza, creando nuove possibilità strategiche. Quando tutti hanno giocato le proprie carte, la partita termina: vince il giocatore il cui personaggio si trova all’ultimo posto!
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