Ka-Boom
In Ka-Boom si costruisce e si abbatte, a turno. Chi fa il capomastro gira la clessidra e prova a tirare su più torri che può con i sedici blocchi, rispettando i disegni delle tessere; tutti gli altri sono sabotatori e gli sparano contro i dadi con una piccola catapulta per far crollare quello che ha appena messo in piedi. Se due dadi mostrano il simbolo Ka-Boom, il sabotatore può dare un pugno sul tavolo e sperare che il terremoto faccia il resto. Un gioco di destrezza rapido e rumoroso, dai 6 anni in su.
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