Tornei 10 settembre 2026 13 min di lettura

Questo weekend, finalmente, arrivano gli Italian Masters

Roma sabato 12, Venezia domenica 13 al Forte Marghera: la guida completa agli Italian Masters 2026 — i quattro giochi, il programma, i premi di Asmodee, Devir, Ravensburger e GateOnGames, e le varianti di regolamento tradotte in italiano per la prima volta.

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julian_ukeni
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Questo weekend, finalmente, arrivano gli Italian Masters

Ci siamo. Sabato 12 e domenica 13 settembre il campionato italiano a squadre di giochi da tavolo torna in tavola: Roma sabato, Venezia domenica, al Forte Marghera. Quattro giocatori per squadra, quattro giochi, quattro turni, una giornata sola per farli fruttare tutti.

E se la vostra squadra non c'è ancora, siete ancora in tempo: le iscrizioni sono aperte fino all'ultimo (sezione 6).

Questa è la pagina da tenere aperta fino a sabato. Dentro c'è tutto: il formato, il programma della giornata, i quattro titoli su cui si gioca, i premi, e la parte che di solito nessuno legge in tempo — le varianti e i chiarimenti di regolamento che si applicano ai quattro giochi. Non sono dettagli da avvocati. Chi si presenta convinto di giocare a Rebirth sulla mappa della Scozia scoprirà al tavolo, con il cronometro già partito, che si gioca sull'Irlanda.

Il logo degli Italian Masters 2026 con i partner dell'edizione: Asmodee, Devir, Ravensburger, GateOnGames, Dungeon Dice e studiogiochi


In breve, per chi ha trenta secondi

  • Quando: Roma sabato 12 settembre 2026, Venezia domenica 13 settembre 2026.
  • Dove: Roma alla Tana dei Goblin — Via San Tommaso d'Aquino 11a. Venezia al Forte Marghera — Via Forte Marghera 30, 30173 Mestre (VE).
  • Chi organizza: Tana dei Goblin Roma e Tana dei Goblin Venezia, con Time for Board Games.
  • Formato: 4 giocatori — 4 giochi — 4 turni — 1 squadra.
  • I giochi: Endeavor: Abissi Marini · Kavango · Rebirth · Wispwood.
  • Quota: 60 € a squadra.
  • Iscrizioni: ancora apertetdg.roma@goblins.net (Roma) · tdg.venezia@gmail.com (Venezia)
  • Programma: check-in 9:45, premiazione verso le 17:00.
  • In palio: coppe, medaglie e una montagna di giochi da Asmodee, Devir, Ravensburger, GateOnGames/Dungeon Dice e studiogiochicon un premio per ogni partecipante — più la qualificazione agli Europe Masters.
  • Le regole del torneo: i chiarimenti ufficiali 2026 — li trovate tradotti nella sezione 5.

1. Che cosa sono gli Italian Masters

Gli Italian Masters sono il campionato nazionale a squadre di giochi da tavolo: non un torneo su un singolo titolo, ma una gara su quattro giochi diversi in cui conta l'insieme. È la selezione italiana per gli Europe Masters, il campionato europeo che si gioca a Essen durante la fiera — quello che assegna il titolo di European Board Game Champion.

La formula a squadre non è un vezzo: nasce esattamente per ridurre il peso della fortuna. Su una partita sola può vincere chiunque; su sedici risultati individuali messi insieme (4 giocatori × 4 partite) emerge la squadra che gioca meglio. Il primo campionato a squadre di questo tipo è tedesco e risale al 1983, con venti squadre al via. In Italia il torneo ha vent'anni di storia alle spalle: l'abbiamo raccontata in «La storia degli Italian Masters, dal 2006 al 2026».

Se invece vi state chiedendo dove porta la qualifica, la risposta è qui: «Che cosa sono gli Europe Masters».


2. Il formato in quattro numeri

4 giocatori — 4 giochi — 4 turni — 1 squadra.

  • La squadra è composta da 4 giocatori, più un'eventuale riserva.
  • Si gioca un turno per ciascuno dei quattro giochi: alla fine della giornata ogni giocatore ha affrontato tutti e quattro i titoli. Nessuno si specializza, nessuno si nasconde.
  • Gli abbinamenti sono tutti contro tutti, con una regola ferrea: non si gioca mai contro un compagno di squadra. Ai tavoli si trovano sempre quattro giocatori di quattro squadre diverse.
  • Posizione di partenza e scelte iniziali si conquistano con le scommesse: al tavolo l'ordine di gioco e le prime scelte non sono assegnati d'ufficio — si usa un sistema di scommesse tra i quattro giocatori. Anche quella è una decisione di gioco: chi valuta male quanto vale partire primo, lo paga.

Quello che conta al tavolo è il piazzamento, non il margine: il tabellone dei punti vittoria del singolo gioco serve a stabilire l'ordine di arrivo, e 200 punti di scarto o mezzo punto valgono lo stesso. I risultati dei quattro giocatori fanno poi il risultato della squadra. Valgono due classifiche, quella individuale e quella a squadre: è la classifica a squadre a determinare la qualificazione europea.

Un dettaglio che pesa più di quanto sembri: i turni hanno un tempo limitato. La gestione dell'orologio è parte del gioco, e i tempi 2026 sono questi, a giocatore: Endeavor 35 minuti, Kavango 20, Rebirth 15, Wispwood 15. Chi decide in fretta regala minuti ai propri pensieri di fine partita, non agli avversari.


3. I quattro giochi del 2026

Quattro titoli molto diversi tra loro, scelti per coprire generi e pesi differenti: chi vuole andare lontano non può permettersi un anello debole.

Endeavor: Abissi Marini (Endeavor: Deep Sea)

Gestionale di medio peso di Carl de Visser e Jarratt Gray per Burnt Island Games (2024), edizione italiana Cranio Creations. Si guida un istituto di ricerca marina: si reclutano esperti, si esplorano nuovi siti, si pubblicano studi, si avviano progetti di conservazione. È il titolo più impegnativo dei quattro — peso ~2,9/5, 60-90 minuti — ed è il vincitore del Kennerspiel des Jahres 2025. Premia pianificazione, gestione delle risorse e lettura del tavolo.

Kavango

Drafting di carte e costruzione di tableau di Matt Brown e Zara Reid per Mazaza Games (2025), nato durante il loro lavoro di conservazione in Botswana. Tre round veloci a turni simultanei in cui si fa crescere una riserva naturale nel delta del Kavango, completando compiti di ricerca e ospitando specie vulnerabili. Medio-leggero, 40-60 minuti. ⚠️ Non esiste ancora un'edizione italiana: si gioca in inglese.

Rebirth

Piazzamento tessere di Reiner Knizia per Mighty Boards (2024), edizione italiana Cranio Creations. A ogni turno si pesca e si piazza una tessera per ricostruire un territorio: fattorie, insediamenti, castelli, porti e missioni private raccolte dalle cattedrali. Regole accessibili, scelte dense, 45-60 minuti. Al torneo si gioca sul lato Irlanda della plancia — non sulla Scozia del gioco base (vedi la sezione 5).

Wispwood

Tile drafting e puzzle spaziale di Reed Ambrose per Czech Games Edition (2025), il più leggero e il più veloce dei quattro (~45 minuti dal vivo). Si illumina una foresta magica scegliendo una wisp e una forma di tessere-albero da incastrare nella propria griglia, su tre round con griglie crescenti 4×4 → 5×5 → 6×6.

Ed è l'unico dei quattro che potete allenare online: Wispwood è su BoardGameArena dall'8 marzo 2026, gratis e senza account Premium. Se in questi giorni volete fare pratica contro avversari veri senza mettere in piedi un tavolo, quella è la strada.

La sala degli Italian Masters 2025 con le partite in corso e la classifica proiettata alle spalle dei tavoli


4. Il programma della giornata

  • 9:45 — check-in delle squadre
  • 10:00 ca. — primo turno
  • a seguire, i quattro turni di gioco con la pausa pranzo
  • ~17:00 — premiazione

Non è prevista la spiegazione dei giochi: si arriva conoscendo già i regolamenti. All'inizio di ogni turno si sorteggia il setup, uguale per tutti i tavoli (vedi la sezione 5), e poi si gioca a tempo. Le due giornate, Roma sabato e Venezia domenica, sono eventi distinti: si sceglie la sede a cui partecipare.

Venezia: si gioca al Forte Marghera

La sede veneziana è il Forte Marghera, in Via Forte Marghera 30, 30173 Mestre (VE): la fortezza ottocentesca sulla terraferma, tra via della Libertà e il Parco San Giuliano, oggi parco pubblico e spazio per eventi. Si arriva comodamente da Mestre e dalla stazione, ed è a pochi minuti dal ponte per Venezia.

Roma: si gioca alla Tana dei Goblin

La sede romana è la casa della Tana dei Goblin di Roma, in Via San Tommaso d'Aquino 11a (negli spazi di Spazioxygene), zona metro Cipro sulla linea A. Terreno amico: è la sede del club che organizza la giornata.


5. Le varianti delle regole, gioco per gioco

Ecco la parte che vale il prezzo del biglietto. Il circuito Masters pubblica ogni anno una serie di chiarimenti e varianti sui giochi in gara: servono a rendere le partite uniformi su tutti i tavoli e a chiudere in anticipo le ambiguità dei regolamenti. Sono quelli pubblicati sul sito ufficiale degli Europe Masters — Rules Clarifications 2026 — e valgono integralmente anche agli Italian Masters. Li trovate qui sotto tradotti in italiano.

⚠️ Da leggere prima di partire, non al tavolo. Alcune di queste voci cambiano il modo in cui vi conviene allenarvi: la mappa di Rebirth, gli scenari di Endeavor, gli esperti di Kavango.

Endeavor: Abissi Marini

  • Setup — scenario: all'inizio del round si sorteggia con un dado uno scenario dal 2 al 6, ed è lo stesso per tutti i tavoli.
  • Ripasso del setup: prima di cominciare, i giocatori rivedono insieme le regole speciali dello scenario.
  • Missione 6: gli Impact Marker devono partire dai punti di ingresso.
  • Fase 2 — attivazione: quando attivi uno Specialista, restano fissate le azioni mostrate su quello Specialista al momento dell'attivazione, anche se viene promosso più avanti nello stesso turno.
  • Sonar, passo 2: le nuove zone di profondità 1 devono sempre essere piazzate adiacenti a una zona di profondità 1 già esistente.
  • Journal Dive Token: gli effetti dell'azione del sito di immersione si risolvono due volte se da quel sito si prendono due token.
  • Missione 4 — esagono Impatto da 3 punti: l'Impatto generato dalle azioni Conserve comprende anche i casi in cui l'azione Conserve completa un collegamento che a sua volta assegna Impatto.

Kavango

  • Plance paesaggio: si sorteggiano all'inizio del round e la stessa assegnazione vale su tutti i tavoli.
  • Denaro iniziale: ogni giocatore comincia con $0m (zero cubetti denaro).
  • Carte obiettivo: si prendono tre obiettivi ma se ne segnano due a fine partita.
  • Esperti di conservazione: al torneo si usano Botanico, Capo locale, Ranger e Ricercatore — il loro abbinamento alle quattro posizioni di gioco si sorteggia, uguale per tutti i tavoli.
  • Scelta degli animali: il giocatore 1 fa la prima scelta; il giocatore 4 sceglie per primo il proprio secondo animale.
  • Distribuzione delle mani: nei round 1, 2 e 3 riceve la Mano 1 rispettivamente il giocatore in posizione 1, 2 e 3.
  • Fasi in sequenza: le fasi 2 e 3 si svolgono in sequenza, a partire dal giocatore che ha la Mano 1.
  • Spazi della riserva naturale: la propria riserva ha spazi illimitati.
  • Ordine di ricerca e investimenti: compiti di ricerca e investimenti si possono fare in qualsiasi ordine, e gli animali possono essere spostati durante il turno.
  • Procedura di fine round: si completa interamente l'ultimo turno prima di passare ai passi di fine round; i compiti di ricerca (passo 2) e gli investimenti (passo 4) restano rigorosamente separati.
  • Passaggio delle mani: nel round 2 si passa a destra (senso antiorario).
  • Protezione del clima: massimo $3m per giocatore nell'area «3+»; per il Climate Award servono $8m totali, di cui $5m nelle sezioni «1, 2, 3» considerate insieme.

Rebirth

  • Mappa: si gioca sulla mappa dell'Irlanda (il lato avanzato della plancia).
  • Obiettivi: si assegnano a caso.
  • Mescolare le tessere: se ne occupa il giocatore alla propria destra.
  • Bonus delle Torri Rotonde: i segnalini raddoppio non possono essere piazzati su Missioni Pubbliche completate nello stesso turno in cui si piazzano i segnalini raddoppio adiacenti.
  • Spareggio nel punteggio finale: in caso di parità è avvantaggiato chi controlla il Castello di Blarney, oppure gli spazi Torre Rotonda adiacenti alla Collina di Tara.
  • Missione pubblica «costa»: richiede 4 spazi costieri che formino un unico tratto di costa ininterrotto.

Wispwood

  • Aggiunta al turno base: si segna lo spazio dello stagno con un quinto gatto; si piazza la forma, wisp compresa, davanti a sé prima di aggiungerla alla propria foresta.
  • Distribuzione delle wisp: prima si posizionano tutte coperte sugli 8 spazi attorno allo stagno; solo dopo averle piazzate tutte si girano a faccia in su.
  • Obiettivi: si assegnano a caso.

6. Si fa ancora in tempo a iscriversi

Se state leggendo con la sensazione di essere in ritardo: non lo siete. Le iscrizioni sono ancora aperte — la scadenza di fine agosto era indicativa e ci sono ancora posti. Se avete quattro persone e un weekend libero, siete dentro.

  • Quota: 60 € a squadra — quattro giocatori più l'eventuale riserva. Fanno 15 € a testa per una giornata intera di gioco, con quattro titoli sul tavolo e i premi.
  • Come: basta una email con i nomi della squadra.
    • Romatdg.roma@goblins.net
    • Veneziatdg.venezia@gmail.com
  • Quando: prima possibile. Gli organizzatori devono chiudere i tavoli e stampare gli abbinamenti, quindi più tardi scrivete più stretta è la finestra.
  • Una cosa da sapere: ogni squadra porta le proprie copie dei giochi in gara — mettetele in borsa insieme all'entusiasmo.

7. Che cosa si vince

Oltre a coppe e medaglie, il montepremi 2026 è fatto di giochi veri — e non è mai stato così ricco. Asmodee Italia è stata la prima a salire a bordo, con una selezione che va da Cardline Animali e Timeline ASI/ESA fino ai kolossal — Frosthaven, Twilight Imperium, Dune: Imperium – Insurrezione. Il dettaglio completo è nell'articolo dedicato.

Poi il tavolo si è riempito. Devir ha aggiunto due copie di Cities — il gioco degli Europe Masters 2025 — con l'espansione Obiettivi e Teatri, Cities USA e due copie di White Castle Duel. Ravensburger ha spedito nove titoli — Disney Villainous, Carpe Diem, Mycelia, Free Fall, Sakura Heroes, HIT, Othello, Pictoo — e in mezzo c'è un pezzo che non rivedrete: una copia di Carcassonne Labyrinth firmata dai due autori, la prima copia autografata distribuita in Italia, destinata a un premio dedicato. Da GateOnGames, tramite Dungeon Dice, arrivano Saltfjord, Spectacular, Link City, Living Forest Duel, 21 Giochi Minuti e Bivì. E studiogiochi ha completato la pila con nove dei suoi titoli, con in cima Dice Realms di Tom Lehmann e Cartagena – Escape Diaries di Leo Colovini.

Il tavolo dei premi 2026: una selezione delle scatole in palio, dalla copia autografata di Carcassonne Labyrinth a Frosthaven, Twilight Imperium, Cities e gli altri titoli di Asmodee, Devir, Ravensburger, GateOnGames e studiogiochi

Nessuno torna a casa a mani vuote

Il montepremi non è solo per il podio: ci sono premi per tutti i partecipanti. Chi viene a giocare porta a casa qualcosa a prescindere da come è andata la giornata — che per un torneo dove si arriva in quattro, e dove una brutta partita capita a chiunque, è il modo giusto di chiudere.

Ma il premio che conta davvero non sta in una scatola: la classifica a squadre determina la qualificazione agli Europe Masters, il campionato europeo che si gioca a Essen. Chi vince in Italia va a giocarsi il titolo continentale.


8. Grazie a chi ha riempito il tavolo dei premi

Un montepremi così non si riempie da solo. Dietro ogni scatola che sabato e domenica passerà dal tavolo dei premi alle mani di un giocatore c'è un editore che ha creduto in questo torneo, e ci teniamo a ringraziarli uno per uno:

  • Asmodee Italia, partner dei premi della prima ora, che ha aperto la strada quando il tavolo era ancora vuoto;
  • Devir, che ha risposto con entusiasmo e ha messo in palio alcuni dei suoi titoli più freschi;
  • Ravensburger, che oltre alla generosità ci ha affidato un piccolo pezzo di storia del gioco — quella copia autografata di Carcassonne Labyrinth è la prima a entrare in Italia, e verrà consegnata come si deve;
  • GateOnGames e Dungeon Dice, che a pochi giorni dal torneo hanno voluto esserci con una selezione del catalogo GoG;
  • e studiogiochi, che ha messo sul tavolo una selezione del proprio catalogo, Dice Realms in testa.

La squadra vincitrice degli Italian Masters 2024 solleva la coppa

Alle sedici squadre che sabato e domenica si siederanno ai tavoli va invece il nostro in bocca al lupo: quattro partite, un solo giorno, e alla fine una sola squadra andrà a Essen a giocarsi il titolo europeo. Che vinca chi gioca meglio — e che tutti gli altri tornino a casa con una scatola sotto il braccio e una buona storia da raccontare.


Domande frequenti

Serve portare i giochi? Sì: ogni squadra porta le proprie copie dei giochi in gara. Controllate di averle tutte prima di partire.

Posso giocare sia a Roma sia a Venezia? No. Le due giornate sono eventi distinti: si sceglie la sede a cui partecipare, e si gioca solo lì.

Che livello serve per partecipare? Nessun requisito: gli Italian Masters sono aperti a tutti. Il formato a squadre, anzi, è quello che perdona di più: una brutta partita di un giocatore la assorbono gli altri tre.

Come funziona la riserva? La squadra può portare un quinto giocatore come riserva — che è a tutti gli effetti un giocatore del team: quando subentra, i suoi risultati valgono come quelli di chi sostituisce e i punti si condividono con la squadra.

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