Catalogo Boardgames
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1176 giochi trovati
Barbascura X: Bestie Bastarde
Barbascura X: Bestie Bastarde è un party game di carte costruito attorno a sei round di sfide, in cui si cerca di superare gli avversari giocando dalla propria mano le carte Bestia più forti. In ogni round tutti scelgono e giocano contemporaneamente una o due Bestie coperte, poi le rivelano e ne attivano le abilità in ordine di turno. Usare bene le abilità è decisivo, perché ogni Bestia può cambiare l'esito in modi diversi. Risolte tutte le abilità, si confronta la Forza complessiva delle proprie Bestie ancora in gioco, eventualmente aumentata dai bonus di bioma legati alla sfida in corso. Chi ha il totale più alto vince il round e si aggiudica la carta Sfida, guadagnando punti. Alla fine di ogni round si rimpingua la mano e il ruolo di primo giocatore passa a chi ha il punteggio più basso. Dopo l'ultimo round si rivelano le carte obiettivo segreto, che possono fruttare punti aggiuntivi se le condizioni sono soddisfatte. Vince chi totalizza di più.
Art Society
Art Society è un gioco di collezionismo d'arte dalle regole facili da imparare. Sei un intenditore che cerca di impressionare i pari mettendo insieme la collezione più alla moda di tutte! Aggiudicati alle aste le opere più ambite, poi disponile sulla parete del tuo salotto in una galleria curata con gusto, l'invidia di tutto l'ambiente artistico locale. Ma attenzione: la moda è volubile e le tendenze sono difficili da prevedere. I quadri che tu e gli altri collezionisti non comprate finiscono prima o poi al museo, cambiando il valore della tua collezione. Alla fine, di quale parete parlerà tutta la città? —dalla descrizione dell'editore
Altay: L'Alba della Civiltà
Per anni senza fine, in una regione appartata nel cuore di un vasto continente, quattro popoli misteriosi hanno sviluppato culture diverse, fondendo magia e tecnologia in un delicato equilibrio con la natura e fra loro. Ora devono affrontare una sfida: l'arrivo di nuovi coloni, che portano con sé arti e tecnologie più avanzate, armi e tecniche di combattimento nuove e uno stile di vita completamente diverso. Come guida di uno dei popoli originari di Altay, come reagirai? Sarai aperto ad accogliere i nuovi arrivati e a fonderti con loro, o ti concentrerai sulle tue antiche tradizioni? Espanderai il regno o svilupperai nuove conoscenze? Costruirai monumenti destinati a durare per sempre, o schiaccerai i nemici con i tuoi eserciti? Altay: Dawn of Civilization è una miscela originale di costruzione del mazzo, sviluppo di una civiltà ed espansione territoriale. Ciascuno controlla una delle quattro fazioni, rappresentata da un mazzo iniziale con carte esclusive e sottili differenze nel numero di carte «di base». A ogni turno si usano le carte per produrre risorse (pietra, metallo, legno, conoscenza), fondare nuovi insediamenti ed espandersi sul tabellone, attaccare o difendersi, oppure manipolare il proprio mazzo o la propria mano. Il tabellone rappresenta una delle regioni in cui i quattro popoli si contendono il territorio, e ogni area è caratterizzata da un terreno diverso e dalla presenza di risorse diverse. Le carte e l'espansione sul tabellone sono pienamente integrate, perché molte carte hanno effetti maggiori se controlli i territori giusti. Con le risorse prodotte dalle carte o raccolte dal tabellone si possono acquisire nuove carte da aggiungere al mazzo, che rappresentano i nuovi coloni e le loro arti. Si possono anche spendere risorse per sviluppare «conquiste», carte speciali aggiunte in modo permanente alla propria fazione, che concedono capacità aggiuntive o portano punti. La vittoria arriva dalla combinazione di espansione territoriale, sviluppo tecnologico e capacità di lasciare un ricordo duraturo delle imprese della propria civiltà. —dalla descrizione dell'autore
All In: Predictions
In All In: Predictions i giocatori sono veggenti di talento che si contendono il destino stesso. Gestione della mano e capacità di previsione si intrecciano in un gioco rapido, ispirato al poker classico, in cui una sola previsione si avvererà. Gioca le carte, piega le probabilità e indovina chi ha la mano più forte per aggiudicarti il piatto. Vedrai davvero il futuro… o crederai soltanto di riuscirci? —dalla descrizione dell'editore
Terra Mystica: L'Era delle Scoperte
Age of Innovation è un gioco autonomo ambientato nel mondo di Terra Mystica. Dodici fazioni, ciascuna con caratteristiche proprie, popolano questo mondo dai terreni più diversi. Qui si gareggia a erigere edifici e a fonderli in città. Ogni partita permette di creare combinazioni nuove di fazioni, terre d'origine e abilità, così che non ce ne siano due uguali. Controlli una di queste fazioni e trasformi il terreno della mappa nella tua terra d'origine, dove puoi costruire. La vicinanza alle altre fazioni può limitare la tua espansione, ma ti dà anche vantaggi notevoli: è proprio questa tensione a rendere affascinante la serie di Terra Mystica. Migliora i tuoi edifici per ottenere risorse preziose come attrezzi, studiosi, denaro e potere. Costruisci scuole per avanzare nelle varie scienze e raccogliere libri, con cui realizzare innovazioni. Erigi il tuo palazzo per ottenere una nuova abilità potente, oppure costruisci botteghe, gilde e università per completare la tua cultura. —dalla descrizione dell'editore
After Us
2083. L'umanità si è estinta decenni fa, lasciando dietro di sé solo tracce del suo passaggio sulla Terra. Col tempo la natura si è ripresa i suoi spazi ovunque. In questo mondo rinato le scimmie hanno continuato a evolversi: si sono riunite in tribù, sono cresciute, hanno imparato a usare gli oggetti degli umani e hanno proseguito la loro ricerca della conoscenza. Come capo di una di queste tribù, devi guidarla verso l'intelligenza collettiva. After Us è un gioco di costruzione del mazzo e gestione risorse con un sistema di combo originale e intuitivo, in cui ciascuno guida una tribù di scimmie. Si parte con i soli tamarini e a ogni turno si combinano le proprie carte per raccogliere risorse e punti vittoria, attirando lungo la strada nuove scimmie nella tribù: gorilla possenti, oranghi pieni di risorse, scimpanzé versatili e mandrilli saggi. Chi arriva per primo a 80 punti si aggiudica la corsa all'intelligenza collettiva, e vince la partita. —dalla descrizione dell'autore
7 Wonders (Seconda Edizione)
7 Wonders Il gioco da tavolo con più premi di qualsiasi altro al mondo. Con oltre 30 riconoscimenti internazionali e più di un milione di copie vendute nel mondo, riscopri 7 Wonders in una versione tutta nuova. Osannato da pubblico e critica, 7 Wonders si è conquistato il posto di punto di riferimento imprescindibile del gioco da tavolo moderno. Si basa su un meccanismo semplice ed elegante, il drafting, che permette fino a 7 giocatori senza tempi morti: tutti scelgono e poi applicano le proprie scelte contemporaneamente. Sono scelte varie, e il loro peso è reale. La partita è divisa in 3 ere, che a poco a poco ne aumentano l'importanza e con essa la tensione. I meccanismi complessivi e la cura riposta nelle illustrazioni immergono nell'antichità e hanno contribuito al successo del gioco. La partita si svolge in 3 round, chiamati ere, durante i quali si giocano carte contemporaneamente, una alla volta, per sviluppare la propria città. Queste carte rappresentano i vari edifici che si possono costruire: strutture di produzione, civili, commerciali, militari, scientifiche e le gilde. Alla fine di ogni era si entra in guerra con i vicini più prossimi. Al termine delle 3 ere si sommano tutti i punti vittoria ottenuti dalla città, dalla propria meraviglia, dalla potenza militare e dal tesoro. Vince chi ha il punteggio più alto. Contenuto: 7 plance Meraviglia 148 carte Era: 49 dell'era I, 49 dell'era II e 50 dell'era III 78 monete: 54 da 1 e 24 da 3 48 segnalini Conflitto militare: 24 sconfitte e 24 vittorie (8 per era) 1 blocco di schede punteggio 3 schede riassuntive con gli effetti delle carte 1 foglio con l'elenco delle carte e le catene di costruzione 1 regolamento
Dobro
Dobro è un gioco di carte rapido e strategico in cui tempismo, rischio e un pizzico di astuzia fanno la differenza. Un titolo immediato ma ricco di colpi di scena, perfetto per partite veloci e sempre diverse.
Harvest
In Harvest , assumi il ruolo di un contadino, ognuno con la sua inclinazione unica per lavorare la terra, e scegli una fattoria con il suo speciale vantaggio round-to-round. Ogni round, selezioni carte alba che ti danno un reddito una tantum e determinano l'ordine dei turni per il round. Seguendo quell'ordine dei turni, sposta le tue carriole in città per raccogliere risorse che utilizzerai per gestire i tuoi campi. Pianta semi, cura la terra e raccogli i raccolti per fare soldi e segnare punti. Disbosca la terra per espandere la tua fattoria e costruisci edifici che rendono la tua terra più efficiente e ti danno bonus di fine partita. Entro la fine della stagione del raccolto, il contadino con più punti vince!
Navoria
Nella magica terra di Navoria, misteriosi continenti sono emersi dal mare, pronti a essere esplorati. Il Consiglio di Navoria ha chiamato a raccolta le Guide più coraggiose del regno, e tu sei tra loro. Raduna la tua spedizione, recluta abitanti, scopri tesori nascosti e affronta un viaggio epico tra terre inesplorate.
Pilgrims - Una Curiosa Avventura
Intraprendi un viaggio attraverso una terra da fiaba nei panni di un viandante in cerca di nuove esperienze. Pilgrims - Una Curiosa Avventura è un gioco competitivo per famiglia in cui i giocatori raccolgono oggetti utili, incontrano amici insoliti e vivono numerose avventure. Diventa il viandante più esperto con storie straordinarie da raccontare intorno al fuoco! Basato sull'omonimo videogioco di Amanita Design, Pilgrims saprà conquistare tutti i suoi fan!
Zombicide
Zombicide - Seconda Edizione è un gioco da tavolo cooperativo che catapulta i giocatori in un mondo dominato dagli Zombie, ispirato ai classici film horror e d'azione. In questo wargame, i partecipanti formano una squadra di Sopravvissuti che devono collaborare per superare scenari pieni di pericoli. Gli Zombie, controllati dal gioco stesso tramite semplici regole e un mazzo di carte, rappresentano una minaccia costante. I giocatori devono raccogliere carte, eliminare Zombie e accumulare adrenalina per potenziare le abilità dei loro Sopravvissuti. Con ogni Zombie abbattuto, nuovi nemici si avvicinano, rendendo l'esperienza di gioco sempre più intensa. Questa seconda edizione di Zombicide include regole aggiornate e materiali presi dai set classici, offrendo un'esperienza rinnovata e coinvolgente.
Arkham Horror (diverse edizioni)
Eventi orribili e bizzarri hanno iniziato ad accadere con sempre maggior frequenza: tutto sembra indicare il sopraggiungere di qualche evento cataclismico che può segnare la fine del mondo. Solo una piccola banda d’investigatori può salvare Arkham dai Grandi Antichi e dalla distruzione!
Corriere della Sera
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Controcorrente
Riuscirai a far approdare le tue navi prima dei tuoi avversari attraverso un mare periglioso?
I Coloni di Catan: il Gioco di Dadi
A turno, i giocatori lanciano i dadi per raccogliere risorse, che poi utilizzano per costruire strade, colonie e città.
Balloon Cup
I giocatori si contendono dei cubetti in legno in 5 colori che, a loro volta, servono ad assegnare un trofeo del colore corrispondente. Vince chi per primo si aggiudica tre dei cinque trofei in palio.
Amelia's Secret
Riuscirete a salvarvi prima che il fantasma vi prenda e vi faccia scomparire per sempre?
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