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Tutti i Giochi

1176 giochi trovati

Tokyo Highway
Action / Dexterity
30min
2-4
8+

Tokyo Highway

Nota: questa è la versione per 4 giocatori di Tokyo Highway. Per quella per due, vedi Tokyo Highway: 2 Players Version. In Tokyo Highway si gareggia per piazzare per primi tutte le proprie automobiline sulla strada, ma per farlo bisogna costruire le strade su cui farle passare! Nel corso della partita si costruiscono colonne di altezze diverse usando gli 88 pilastrini grigi e gialli della scatola, e le si collega con bastoncini che fanno da carreggiata: di solito la colonna che costruisci non ha la stessa altezza di quella a cui la colleghi. Quando posi una strada che passa sopra o sotto una già esistente, puoi piazzarci sopra (con cautela!) un'automobilina. Se la strada passa sia sopra sia sotto altre strade, di automobiline ne piazzi due! I cilindri gialli permettono di creare una colonna della stessa altezza di un'altra e insieme di biforcare la carreggiata, per aggiungere curve e tornanti. Vince chi piazza per primo tutte e dieci le proprie automobiline, con o senza l'uso delle pinzette! Questa edizione comprende sia il gioco base originale sia l'espansione che permette di giocare fino in quattro, oltre a quattro edifici che aggiungono ostacoli mentre si getta il cemento.

30m
2-4
8+
Network and Route Building Stacking and Balancing
0 tornei
Dettagli
La Mostra dei Mostri
Card Game
15min
2-6
4+

La Mostra dei Mostri

Toddles-Bobbles è un gioco divertente e dinamico che sviluppa fantasia e attenzione. Va bene per i più piccoli e per chi piccolo non lo è più da un pezzo: si ride a qualsiasi età! Hai già conosciuto i Toddles-Bobbles? Eccoli qui: 12 personaggi deliziosi! Sono carini e simpatici, diversissimi fra loro, e non hanno un nome. Come li chiamiamo? Il gioco comincia proprio così. Di che si tratta? A turno si pesca una carta dal mazzo e la si scopre: sopra c'è disegnato un Toddle-Bobble. Se compare per la prima volta, chi ha scoperto la carta gli dà un nome, e tutti devono ricordarselo. Chi ricorda il nome giusto e lo grida per primo la volta successiva che quel Toddle-Bobble ricompare si prende tutte le carte scoperte. Vediamo chi metterà insieme la collezione di ritratti migliore! E chi inventerà il nome più buffo?

15m
2-6
4+
Memory Pattern Recognition
0 tornei
Dettagli
The Crooked Crown
Bluffing
25min
3-6
8+

The Crooked Crown

Ruba la corona, vinci la partita! Il Re dei Goblin è morto e la Corona Storta è in palio! Come vuole la tradizione nella sgangherata città goblin di Snark, il primo goblin abbastanza sleale da impadronirsi della corona verrà proclamato nuovo Sovrano. Ma la Corona Storta è sparita! I sospetti sono alle stelle e ogni goblin vuole trovarla e rubarla. Potere, gloria e ricchezza attendono il «legittimo» Sovrano Goblin! I giocatori tengono una mano di carte per 8 round. Uno di loro nasconde la Corona Storta nella propria mano. Si può spiare la mano altrui, rinforzare la propria, indebolire quella degli altri e rubarsi le carte a vicenda. Vince chi ha la Corona Storta alla fine dell'ultimo round! —dalla descrizione degli autori

25m
3-6
8+
Deduction
0 tornei
Dettagli
The Chicken Job
Animals
20min
2-5
10+

The Chicken Job

In The Chicken Job ogni giocatore è un ladro di polli, membro di una banda che non si fida di nessuno, nemmeno dei propri complici. Gioielli, contanti, arnesi… e poliziotti pronti a rovinarvi la festa. Sapere quando accontentarsi e quando rischiare è l'unica abilità che conta. —dalla descrizione dell'editore

20m
2-5
10+
Betting and Bluffing I Cut, You Choose Push Your Luck
0 tornei
Dettagli
Take Time
Card Game
30min
2-4
10+

Take Time

Take Time è un gioco cooperativo: si vince o si perde tutti insieme. Per riuscirci bisogna giocare 12 carte coperte attorno a un orologio, seguendo le regole specifiche di ogni prova. Partita dopo partita si possono affrontare tutte e 40 le prove contenute nel gioco. —dalla descrizione dell'editore

30m
2-4
10+
Communication Limits Cooperative Game Deduction +1
0 tornei
Dettagli
Tainted Grail: Kings of Ruin
Adventure
120min
1-4
14+

Tainted Grail: Kings of Ruin

Kings of Ruin è una nuova campagna narrativa autonoma firmata dalla squadra dell'acclamato Tainted Grail, ambientata nello stesso universo. Si gioca con un gruppo di personaggi inediti e prosegue le storie di Fall of Avalon, Last Knight e Age of Legends, offrendo al tempo stesso a chi comincia un ingresso completo e autosufficiente nella saga. Nel corso della partita esplorerai terre nuove (con un sistema di viaggio attraverso la Wyrdness completamente rivisto), risolverai gli incontri con la forza o con la diplomazia grazie a un originale sistema di carte-rompicapo, e farai crescere gli eroi con nuove abilità passive, carte e oggetti potenti. Soprattutto, scoprirai la storia cupa e avvolgente di una terra abbandonata dalla parte sbagliata di Avalon e dei Re della Rovina che vi regnano: Claudyne, la Discavallerata. Veneda, la Regina d'Ambra. Nonus, Vescovo del Profondo.

120m
1-4
14+
Area Movement Cooperative Game Deck Construction +8
0 tornei
Dettagli
Pirata Splash
Action / Dexterity
20min
2-4
5+

Pirata Splash

Siete pirati giovani e dispettosi. Provate a rubare tesori dal forziere del capitano Giraffa accusando i vostri compagni. Ma attenzione: se vi beccano, camminerete sull'asse! Per ogni tesoro che riuscite a rubare, l'avversario si ritrova una cassa in fondo alla sua asse… che potrebbe farla ribaltare. Chi cade per primo perde! A ogni turno peschi quante carte vuoi dal forziere del capitano: più ne peschi, più casse metteranno gli avversari sulle proprie assi. Ma occhio, se peschi due volte la stessa carta il tuo elefante avanza pesantemente sulla tua. —dalla descrizione dell'editore

20m
2-4
5+
Push Your Luck Single Loser Game Sudden Death Ending +1
0 tornei
Dettagli
Spotlight
Children's Game
15min
1-5
6+

Spotlight

Spotlight è un gioco cooperativo di ricerca in cui tu e i tuoi amici, con una fidata torcia elettrica, cercate personaggi e oggetti bizzarri nascosti in luoghi bui e pieni di cose assurde. L'obiettivo è trovarne più possibile per far avanzare le pedine sul tracciato e tagliare il traguardo, senza che nessuno venga raggiunto dalla pedina della Luna, che vi insegue. Si gioca in cinque round. Ciascuno ha una plancia diversa, composta da uno strato trasparente in cima, che raffigura una porzione diversa della scena, e da un fondo di cartoncino nero, che rende tutto scuro e difficile da distinguere. All'inizio di ogni round si stabilisce la figura da cercare guardando la carta in cima al mazzo. Quando tutti sono pronti, si comincia a cercarla sulla propria plancia con la torcia «magica», che illumina grazie al suo alone bianco. Quando la clessidra si esaurisce bisogna smettere, posare le torce e impostare la propria rotella sul numero di figure che si crede di aver trovato. Poi si gira la carta, che mostra quante ne era effettivamente possibile trovare. Più ne hai trovate, più la tua pedina avanza sul tracciato… ma attenzione, avanza anche la Luna! Se la Luna supera la pedina di un giocatore, si può spendere un segnalino scatto per riportarla davanti; se però i segnalini scatto sono finiti, la partita è persa per tutti! Se tutti tagliano il traguardo senza farsi raggiungere, avete vinto insieme. —dalla descrizione dell'editore

15m
1-5
6+
Communication Limits Cooperative Game Pattern Recognition +1
0 tornei
Dettagli
Slingz
Card Game
15min
2-7
10+

Slingz

Slingz è un gioco di carte dinamico in cui bisogna gridare le risposte più in fretta che si può. Ogni giocatore parte con una mano di cinque carte lettera, poi si scopre un tema. Pensa a una parola che rientri nel tema e cominci con una delle tue lettere, poi scaglia quella carta sul tavolo gridando la parola. Non appena sono state dette tre parole, si scopre un tema nuovo e si cambia marcia. Vince il round chi si libera per primo delle cinque lettere.

15m
2-7
10+
Real-Time Speed Matching
0 tornei
Dettagli
SLAPZI
Card Game
min
2-10
8+

SLAPZI

Dalla descrizione dell'editore: Qui conta solo la velocità! Il primo che abbina tutte e 5 le carte illustrate giuste alle carte indizio ha vinto. Un gioco di immagini fatto di abbinamenti fulminei, manate sulle carte e risate generali. SLAPZI si impara in un attimo e si gioca a rotta di collo. Inventato dal figlio dell'inventore di TENZI. Più nel dettaglio: Ogni giocatore riceve 5 carte illustrate a doppia faccia, da disporre davanti a sé. Si pesca una carta Indizio e la si mette al centro del tavolo: il primo che trova fra le proprie una carta adatta all'indizio deve sbatterla di scatto sulla carta Indizio gridando «Slapzi!». A quel punto gli altri possono contestare l'abbinamento; se non regge, chi ha calato la carta se la riprende e ne pesca un'altra da aggiungere alle sue 5. Vince chi si libera per primo di tutte le proprie carte! Sviluppa destrezza, prontezza di riflessi e interazione.

m
2-10
8+
0 tornei
Dettagli
Severton
Adventure
90min
1-5
12+

Severton

Severton è un gioco d'avventura cooperativo a scenari, ambientato nell'atmosfera magica della vecchia Praga, dove un gruppo di ragazzi e ragazze scopre segreti e affronta imprese avvincenti. Nel gioco, ispirato a una serie di romanzi cechi di Jaroslav Foglar, si interpreta una banda di amici che indaga sulle ombre di Severton, il vecchio quartiere controllato da spietati gruppi di Vont, avanzando lungo storie diverse, ciascuna con le proprie sfide. Evita le pattuglie dei Vont, sgusciagli intorno, cavatela con le parole oppure usa i pugni per avere la meglio. —dalla descrizione dell'editore

90m
1-5
12+
Cooperative Game
0 tornei
Dettagli
Sanibel
Environmental
45min
2-4
10+

Sanibel

In Sanibel si va su e giù per le spiagge di questa cittadina insulare della Florida, raccogliendo conchiglie di ogni tipo e sistemandole con cura nella propria borsa, che è poi la plancia personale. Man mano che le raccogli, le «lasci cadere» nella borsa, dove scendono sul fondo in stile Tetris. Fai attenzione al tipo di conchiglia e a dove si posa, perché fanno punti in modi diversi. E non trascurare i denti di squalo: sono piccoli e stanno anche negli spazi stretti. Il movimento sulla spiaggia è rappresentato dai segnalini dei giocatori, disposti in fila, mentre una moltitudine di tessere è sparsa nelle diverse zone. Tocca sempre a chi è in fondo alla fila, che avanza quanto vuole e poi raccoglie le tessere. A metà percorso si fa inversione e si torna verso il punto di partenza. A fine partita si fanno punti in base alle conchiglie raccolte e a quanto bene le si è disposte nella borsa.

45m
2-4
10+
End Game Bonuses Open Drafting Ordering +4
0 tornei
Dettagli
Rising Cultures
Ancient
45min
2-2
12+

Rising Cultures

In Rising Cultures prendi il controllo di una fra quattro civiltà — Egitto, Persia, Roma o il califfato abbaside — ognuna con mazzo e abilità propri. L'obiettivo è portare la tua cultura alla fama e alla gloria conquistando province o costruendo edifici. Ogni carta ha più impieghi e impone una scelta importante: la usi per le risorse, per l'esercito, per erigere edifici notevoli o per giocare condottieri unici? Sta a te decidere.

45m
2-2
12+
Multi-Use Cards
0 tornei
Dettagli
Rebel Princess
Card Game
40min
3-6
8+

Rebel Princess

Biancaneve, la Sirenetta, Cenerentola e molte altre principesse delle fiabe stanno festeggiando per cinque giorni. I principi azzurri, non invitati, cercheranno di intrufolarsi al ballo per chiedere la mano delle ragazze. Come principessa devi evitare le proposte di matrimonio e restare single e indipendente a festeggiamenti conclusi. Rebel Princess si gioca in cinque round, che rappresentano i cinque giorni di festa, e ogni round ha una regola speciale che rende ogni partita completamente diversa. I meccanismi di base sono quelli dei giochi di prese: ciascuno gioca in ogni presa una carta numerata, seguendo uno dei quattro semi. Chi cala il numero più alto nel seme che ha aperto la presa si prende tutte le carte, il che però non è necessariamente un bene: bisogna infatti evitare le carte con i principi azzurri, che portano una proposta di matrimonio ciascuno, e soprattutto il ranocchio incantato, che ne porta cinque. Dopo cinque round vince chi ha meno proposte. Da notare: ciascuno interpreta una principessa diversa e dispone di un'abilità speciale utilizzabile una volta per round. —dalla descrizione dell'editore

40m
3-6
8+
Events Trick-taking Variable Player Powers
0 tornei
Dettagli
Ratti di Wistar
Animals
90min
1-4
13+

Ratti di Wistar

In Rats of Wistar interpreti uno dei quattro ratti che hanno organizzato la fuga da un laboratorio. Dovrai guidare la tua famiglia e dimostrare di essere il più meritevole di guidare l'intera colonia. Grazie alle tue doti straordinarie potrai esplorare la fattoria fino a raggiungere la dispensa e arraffare l'appetitoso formaggio; sfruttando gli oggetti abbandonati dagli umani ai margini del bosco creerai nuove invenzioni e amplierai la tana sotto gli alberi, scavando stanze e costruendo giacigli. Incontrerai ratti e topi del posto da accogliere nella famiglia e, quando servirà, farai visita al topo alchimista per ottenere qualche vantaggio in più. La partita dura 5 round (i 5 giorni della sfida) e si guadagnano punti vittoria: costruendo giacigli, scavando stanze, portando a termine missioni nella fattoria, accogliendo topi ospiti, realizzando nuove invenzioni, conquistando obiettivi. A fine partita vince chi ha più punti vittoria. In caso di parità vince chi è più avanti nell'ordine di turno. Nota: Rats of Wistar non è affiliato, associato, autorizzato, sostenuto né in alcun modo ufficialmente collegato al Wistar Institute of Anatomy and Biology. —dalla descrizione dell'editore

90m
1-4
13+
Contracts Events Hand Management +3
0 tornei
Dettagli
Railroad Tiles
Trains
30min
1-4
8+

Railroad Tiles

Railroad Tiles, seguito della serie roll-and-write Railroad Ink, è un gioco veloce di piazzamento tessere in cui si scelgono le tessere e si tracciano percorsi per costruire una comunità interconnessa. Si gioca in otto round. Ogni round comincia con la scelta delle tessere fra i set disponibili nella riserva comune; poi si dispongono i propri percorsi davanti a sé, cercando di fare più collegamenti possibile e stando attenti a non chiudersi con scelte troppo vincolanti. A ogni round si possono anche piazzare automobili, treni o viaggiatori per popolare il piccolo paesaggio che si sta creando, purché ci sia spazio libero sulle tessere. Le azioni disponibili cambiano di round in round, quindi bisogna prepararsi per tempo! Più pezzi dello stesso tipo collega ogni nuovo piazzamento, più punti si fanno. A fine partita si possono guadagnare punti bonus disponendo le tessere in un grande rettangolo senza spazi vuoti e formando gruppi di tre tessere città adiacenti. —dalla descrizione dell'editore

30m
1-4
8+
Connections Map Addition Pattern Building +1
0 tornei
Dettagli
Propolis
Animals
30min
1-4
10+

Propolis

Propolis è un gioco di piazzamento lavoratori, costruzione del motore, controllo aree e costruzione del tableau. I giocatori sono colonie di api medievali in competizione e a turno mandano le operaie a raccogliere polline, consolidare le proprie posizioni e costruire l'alveare, per compiacere la regina e diventare la colonia più gloriosa del reame! Mentre le api si contendono i paesaggi fioriti del regno, raccolgono il polline con cui produrre la propoli necessaria a costruire gli alveari. Dominare i diversi reami porta gloria e materiali da costruzione in più. Man mano che l'alveare cresce, le nuove strutture danno altre risorse, nuove occasioni di punteggio e i requisiti per erigere uno splendido palazzo per la regina. Vince chi domina il reame e costruisce la dimora più prestigiosa. —dalla descrizione dell'editore

30m
1-4
10+
Area Majority / Influence Contracts Market +5
0 tornei
Dettagli
Point Art
Deduction
20min
3-10
7+

Point Art

Point Art nasce dalla collaborazione fra Cranio Creations e Quercetti. Sfrutta al meglio i chiodini che peschi per far indovinare l'immagine giusta ai tuoi amici! Riusciranno a cogliere i tuoi indizi? Gioca in cooperativa o sfidatevi a squadre! Il gioco ha due varianti: una cooperativa, l'altra una gara fra due squadre. In entrambe, uno dei giocatori deve far indovinare agli altri un'immagine fra le 16 in vista. Non può però disegnarla con carta e penna: deve usare chiodini colorati estratti a caso. L'impresa non è affatto semplice! Serve fortuna, e bisogna sfruttare con criterio i pochi chiodini a disposizione per suggerire qualcosa con la disposizione dei punti colorati. Quando l'Artista ritiene di aver fatto un buon lavoro dà il via libera, e gli altri provano a indovinare. Indovinate più immagini che potete e battete il record! —dalla descrizione dell'editore

20m
3-10
7+
Cooperative Game Pattern Building Targeted Clues +1
0 tornei
Dettagli
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