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1176 giochi trovati
Akros
In principio era il Caos, indolente, informe e in perenne mutamento. Insoddisfatto del nulla che lo circondava, il Caos decise di plasmarsi nei cinque elementi, frammentando la propria essenza primordiale in schegge di esistenza consapevole. Akros è un gioco asimmetrico di maggioranze e controllo aree che vi getterà in una sfida mozzafiato per due giocatori. È un gioco di piazzamento di tessere esagonali in cui entrambi interpretano creature titaniche durante la genesi di un mondo nuovo. Usando i propri servitori elementali si ha la possibilità di modellare il paesaggio di un piccolo mondo per conquistarne le varie regioni. A fine partita ciascuno somma il valore di tutte le regioni controllate dai propri servitori, per stabilire chi domina ciascun ambiente. Chi domina la maggioranza dei tre tipi di ambiente si aggiudica il merito della creazione. —dalla descrizione dell'editore
Afternova
Un sistema solare vicino è stato spazzato via da una supernova. È il momento di trasferirsi lì ed estrarre le risorse preziose dai suoi pianeti instabili, ma sono lavori troppo pericolosi per farli da soli: manda squadre di Hired Paws e stringi tregue precarie con i rivali per portare a casa il bottino migliore. Afternova è un gioco strategico di negoziazione per 3-6 giocatori. Si segnano punti vittoria raccogliendo i frammenti indicati sui propri progetti per costruire migliorie alla nave. Quando un giocatore completa 6 progetti la partita finisce e vince chi ha più punti vittoria. Nel tuo turno puoi prendere 3 carte dal mercato oppure estrarre frammenti da un pianeta. Con l'azione di mercato puoi prendere qualsiasi combinazione di carte Progetto e Hired Paw. I progetti servono a fare punti, ma concedono anche abilità speciali. Gli Hired Paws hanno competenze diverse, quindi te ne serviranno di vari tipi per estrarre, o per aiutare gli altri a farlo. Il cuore del gioco è la trattativa durante l'azione di estrazione: spesso non hai tutti gli Hired Paws necessari a soddisfare la richiesta del pianeta, e ti tocca allearti con altri giocatori per dividere il lavoro e la ricompensa. —dalla descrizione dell'autore
A Sky of Stars
Quando il giorno lascia il posto alla notte, la natura svela uno degli spettacoli più grandiosi mai contemplati dall'uomo. Il cielo notturno brilla di una miriade di punti luminosi: le stelle. Per secoli ne abbiamo studiato i movimenti, organizzandole in quelle che oggi chiamiamo «costellazioni», nomi evocativi per figure celesti che ricordano oggetti, creature mitiche, animali o antiche divinità. Riuscirai a trovare la tua costellazione e a tracciarla in A Sky of Stars? Obiettivo del gioco A Sky of Stars accende la fantasia e mette alla prova il pensiero astratto. Ciascuno collega le stelle indicate dal dado, abbozzando la forma di nuove costellazioni sul proprio cielo. Ogni creazione viene poi valutata dagli altri, che devono indovinare quale oggetto o figura rappresenti. Vince chi disegna le costellazioni più convincenti e insieme interpreta meglio quelle degli altri. A Sky of Stars è un roll-and-write originale con un meccanismo giocoso di indovinelli. Prova a disegnare la tua costellazione più ispirata… mentre gli altri cercano di capire che cosa rappresenti! —dalla descrizione dell'editore
890 Anno Domini: Solo Mode
Con questa espansione per 890 Anno Domini puoi giocare in solitario! Costruisci un argano, ospita l'accampamento del re e accogli un nobile cavaliere in armatura lucente. Ti aspettano otto scenari per un giocatore, con nuovi componenti. In più l'espansione contiene sei scenari inediti da 2 a 4 giocatori, per arricchire le partite col gioco base. —dalla descrizione dell'editore
890 Anno Domini
890 d.C. è un gioco di piazzamento tessere ambientato fra i campi di lavanda assolati della Provenza. Come protettori di queste terre, guadagnerete punti rafforzando le difese del vostro dominio contro le incursioni moresche. Avete solo 8 round per far prosperare il territorio: costruite edifici, coltivate i campi, richiamate alleati… o rischiate la rovina! Da nobili, ciascuno di voi possiede un castello e un dominio, un territorio personale in cui costruire fortificazioni, edifici religiosi, locande e coltivazioni di ogni tipo. La vostra prosperità dipende anche dalla capacità di chiamare a sé specialisti, altri nobili o figure influenti, che concedono poteri e vantaggi unici. Pianificate le azioni con cura mentre create filari di lavanda, papaveri, ulivi e grano. Cogliete l'occasione di reclutare nuovi personaggi sotto le insegne dei colori corrispondenti alle vostre coltivazioni, ma ricordate: una volta piena, la griglia del dominio non si può più modificare. L'interazione fra giocatori avviene tutta sul tabellone: dalla scelta tattica della tessera giusta allo sfruttamento delle abilità di certi personaggi, che aiutano a giocare con abilità e astuzia, per esempio rubando monete agli avversari o scambiando carte utili alla vostra strategia. Tutto al servizio di un solo obiettivo: resistere alla minaccia sempre incombente dei saraceni. E se la sfortuna si abbatte su uno di voi, gli altri potrebbero approfittarne per prendere il sopravvento. —dalla descrizione dell'editore
7: The Sins
7: The Sins è un gioco di carte competitivo che mette alla prova memoria, capacità di valutare il rischio e integrità morale. Una vita intera, fatta di virtù e di vizi, sta per finire, e l'inevitabile giudizio pesa sulla coscienza. Durante la partita cercherai di totalizzare il punteggio migliore raccogliendo i vari tipi di peccati capitali, sotto forma di carte. Il gioco mescola le regole classiche della collezione di set a un'intrigante componente di memoria, perché dopo ogni turno non puoi più guardare più avanti nel tuo mazzo. Cerca di non farti sedurre né dall'eccesso né dalla totale indifferenza. Ogni tanto conviene anche alimentare l'Abisso delle Anime, per influenzare il finale della partita e ottenere le Pietre del Perdono, molto utili nel conteggio finale. Chinate il capo in attesa del verdetto, peccatori, e affrontate l'ultimo viaggio delle vostre miserabili vite.
3 Kings: set di espansioni
Tre elementi aggiuntivi per il gioco di carte 3 Kings, che rendono più aspra la lotta per la supremazia nel Regno di Ghimel: la Plancia dei Caduti, un tabellone segnapunti migliorato per calcolare punti e penalità durante il conteggio dei caduti; il Registro delle Missioni, che aggiunge altri modi di fare punti dentro ogni turno; la Tavola del Gran Consiglio, che aggiunge una fase in più nelle partite da 5 giocatori in su.
3 Kings
3 Kings è un gioco di inganni, trame e potere in cui i giocatori vestono i panni dei capi di potenti fazioni, con l'obiettivo di imporre la propria volontà sul triumvirato in attesa che venga nominato il nuovo re. Ogni giocatore deve giocare con intelligenza e forza per portare i propri alleati sul trono, senza lasciare che gli altri ne scoprano l'identità. Omicidi, sabotaggi, bluff e molto altro vi aspettano in una partita a 3 Kings! Una partita si gioca in 4 turni. In ciascun turno i giocatori gestiscono la propria mano per pianificare in segreto la strategia. Le carte giocate permettono di interferire con le strategie altrui, di costruire la propria mano e di votare nella fase di intrigo per eliminare direttamente tutti i pretendenti al trono dei re avversari.
1001 Isole
Come figli di Sinbad, vi siete dati una nuova sfida: esplorare le 1001 isole e trovare i tesori di vostro padre, il grande navigatore. 1001 Islands è un gioco di selezione e distribuzione di tessere in cui si segnano punti facendo combaciare al meglio le proprie tessere sogno con le tessere isola. La partita dura 16 round: in ciascuno ogni giocatore aggiunge una tessera alla propria plancia per costruire l'isola o per raccogliere tessere sogno, poi si contano i punti. Più nel dettaglio, quando sei il giocatore attivo peschi tante tessere quanti sono i giocatori, ne tieni una e la giochi sulla tua plancia, poi passi le rimanenti al giocatore che preferisci. Chi riceve l'ultima tessera non può scegliere, ma inizia il round successivo. Le tessere sogno assegnano punti in base a ciò che è visibile sulla tua isola a fine partita: non prendere una tessera sogno con il fennec se sulla tua isola di fennec non ce n'è nemmeno uno! Le palme fanno punti da sole, così come l'accoppiata fra l'uccello Rukh e il suo enorme uovo. Troppi banditi ti fanno perdere punti, e se raccogli una terza lampada magica devi girare due tessere a faccia in giù, rinunciando ai punti che ti avrebbero fruttato.
Bicchieri Sprint
Ogni partecipante riceve 5 bicchieri di colore diverso e cerca di completare i compiti il più velocemente possibile. Un giocatore gira la carta compito in cima al mazzo, dando il via alla competizione. L'obiettivo è ricreare l'ordine dei colori rappresentato sulla carta utilizzando i propri bicchieri.
BRASS
Brass è il gioco da tavolo più famoso di Martin Wallace: si tratta di un gioco da tavolo di gestione carte e costruzione rete, ambientato nell'industria del cotone del Lancashire, che risulta essere dotato di spessore strategico e tattico. Scopriamo assieme.
Formaggio
Sei un casaro italiano dei primi del Novecento: produci, stagioni e vendi i tuoi formaggi artigianali. Diventa il casaro più prestigioso d'Italia mandando avanti un caseificio di successo e creando formaggi eccezionali.
Mythwind
Gioco «accogliente» in solitario e in cooperativa, in una valle fantasiosa popolata da folletti magici.
Horrified: Greek Monsters
Horrified: Greek Monsters è un gioco autonomo che presenta un gameplay simile a quello di Horrorified del 2019. In questo gioco cooperativo, i giocatori diventano avatar degli dei greci e devono collaborare per riconquistare questi mostri.
Rebirth
Dopo una serie di calamità che ha ridotto la civiltà in macerie, in tutto il mondo le società si ricostruiscono in armonia con la natura. La Scozia è in rovina e gli antichi clan si sono presi il compito di risollevare la terra. Come capiclan vi contenderete il controllo strategico del territorio ricostruendone i castelli più prestigiosi.
Wispwood
È una luce quella in fondo al… ramo? Un gatto curioso si addentra nel bosco, attirato da lucine tremolanti di ogni colore che danzano fra gli alberi. Cosa sono? Ma certo, i fuochi fatui dei vecchi racconti! Ognuno brilla di fascino e malizia, e ha un carattere tutto suo. Riuscirai a guidarli nel modo giusto e a rendere il tuo bosco il più luminoso di tutti?
Kavango
Viaggia nelle immense terre selvagge dell'Africa australe e vesti i panni di un esperto di conservazione. Parti per un percorso di rinaturalizzazione, trasformando il tuo paesaggio in una riserva naturale rigogliosa.
Last Aurora
Equipaggia il convoglio e respingi le imboscate nella corsa per raggiungere l'Aurora.
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